6 feb. 2014

Pulp City Kickstarter

No había participado en Kickstarters hasta ahora, desde luego han habido muy buenos, pero tengo ya muchas miniaturas para pintar, y juegos a los que ni he jugado, como para añadir más a la cola.

Pero esta vez ha sido distinto, quizás es porque me gustan las miniaturas del Comité Revolucionario Simio (¿A quien no?), Ape Revolutionary Committee en inglés, un grupo de monos inteligentes comunistas y sin sentido del bien y el mal. Realmente mi idea inicial era solo poner para el manual y el pack de este grupo, pero he acabado subiendo al Supreme Pledge y añadiendo los Grimm, una especie de hombres topo que en el manual servian de imágenes de ejemplo para los minions.

Lo que distingue a este de otros juegos es su temática: es un juego de miniaturas de superheroes. No he tenido la oportunidad nunca de probarlo, pero tengo los dos starters (que parece que serán sustituidos por unos nuevos dentro de poco) y las miniaturas son de calidad, que es lo que más me importa.

Como digo, no he podido probar el juego en si, así que hay poco que pueda decir de las reglas. Hacen falta pocas miniaturas, y cada heroe cumple un tipo de rol, imitando las diferentes temáticas de los superheroes de comic. Además tiene un sistema estilo piedra-papel-tijera para arreglarselas en caso de empates basado en el trasfondo del personaje (ciencia vence a misterio, que vence a naturaleza, que vence a ciencia). Y una cosa muy interesante, la edición anterior, que aun tienen en la página te daba reglas para crear tus propios minions que ayuden y obedezcan a tus heroes.

Este kickstarter lo que pretende es sacar un nuevo libro de reglas actualizado, en el que por lo que veo (gracias a las reglas beta en la página) han simplificado la creación de listas, pero añadido nuevos tipos de heroes. Además, gracias a que han superado rápidamente el mínimo que esperaban alcanzar, también saldrán nuevos personajes.

This is the first time I back a Kickstarter project, I know there have been lots of good ones, but I already have plenty of miniatures to paint, and games which I haven't even tried, and I didn't want to add more to the pile.

But this time it has been different, maybe it's because I like the miniatures of the Ape Revolutionary Committee (who doesn't?), a group of intelligent and communist monkeys without a sense of right and wrong. Actually my initial idea was adding just for the manual and the pack for this group, but at the end I went for the Supreme Pledge and added the Grimm, some sort of mole-people which in the manual served as images for the minions.

The thing which marks this game apart from other games is the thematic: it is a superheroes miniatures game. I never had the chance of actually playing it, but I have the two starters (which, it seems, will be changed for two new ones soon) and the miniatures are quality goods, which is what I care the most for.

As I said, I never had the chance to play it, so I know little about the rules. It needs few miniatures, and each heroe fills a role along the different thematics of comic superheroes. Alsot, it has a nice rock-paper-scissors system to handle ties based on the character's background (science beats mystery, which beats nature, which beats science). And a very interesting thing, the previous edition, which is still on the page, has rules to create your own minions which will obey and help your heroes.

This kickstarter wants to publish the new updated rulebook, where they have (as I see on the beta rules on the page) simplified the list creation system, but added new kinds of heroes. Also, thanks to having raised more than the minimum they expected, there will be new heroes.

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